visualPinMAME – Emulador de máquinas pinball (y 2)
Este post es continuación del primero de la serie. En el que explicaba los primeros pasos para instalar un emulador de máquinas de pinball (o petacos como también llamamos por aquí) en el PC.
Aquí explicaré la configuración básica de los programas y como echar a andar nuestra primera mesa.
Recapitulando un poco:
- Tenemos tanto el visualPinbal como el vPinMAME instalados en el mismo directorio (carpeta).
- Hemos descargado la rom y la mesa del juego que nos guste más. En mi caso he descargado la rom de la mesa de “Expediente X” (X Files) de la página de ipdb y la mesa de VPForums (necesita registro pero bugmenot es tu amigo).
- Los scripts de VisualBasic para que todo funcione como es debido.
Instalando / configurando vPinMAME:
Si bien hemos descomprimido el emulador, nos falta instalarlo y configurarlo. Para ello iremos a la carpeta en la que lo hemos descomprimido y hacemos dobleclick en el archivo setup.exe. Seguidamente, pinchamos en el botón “Install” para que nos incluya la información en el registro de windows.
Al finalizar la instalación, nos saldrá un cuadro de diálogo en el que nos informa que el próximo paso será configurar las opciones del programa. Al aceptar, se nos despliega la siguiente ventana:
En esta ventana, símplemente debemos ir poniendo las rutas donde guardaremos los diferentes tipos de archivo. Si la instalación se ha hecho siguiendo los pasos que describí en el post anterior, las rutas por defecto serán correctas. Si no, habría que configurarlas a mano.
En principio la más importante y la que realmente nos interesa sería la ruta de la carpeta donde almacenaremos las ROMs.
Una vez configuradas las diferentes rutas, al pinchar el botón “OK”, se nos abre la pantalla de configuración visual y del sonido. Aquí se configura el tamaño y colores del display que nos aparecerá durante el juego.
Lo dejaremos tal cual, así que pinchamos el botón “OK” y cerramos la ventana principal del vPinMAME haciendo click en “Quit”.
VisuaPinball y… a jugar!:
Como ya he explicado, VP es en realidad un editor de mesas, así que no voy a entrar en profundidad. A nosotros lo que nos interesa es cargar una mesa prediseñada y ejecutarla.
Así que simplemente hacemos dobleclick en el archivo “VPinball.exe” y se nos abrirá el editor. Seguidamente nos vamos al menú: “File / Open”. Seleccionamos la mesa. Para ello, recordaré que en este caso habia que descomprimir el archivo, así que debemos seleccionar el archivo .VPT correspondiente a la mesa que queramos jugar (en mi caso se trata de “X-Files 1.3.vpt”). Veremos que se nos carga una especie de boceto de la mesa.
Finalmente pulsando la tecla F5 o en el menú “Table / Play”, Debería cargar tanto la mesa como el display. Y quedarnos algo parecido a esto:
Para salir utilizaremos la tecla Esc y seleccionaremos “Return to Editor”.
Las opciones de video para configurar la resolución y jugar a pantalla completa, las encontraremos en el menú “Preferences / Video options”.
Extra Ball: Simplificando el proceso VPLauncher:
Buscando hacer un poco más sencillo el método de carga, me encontré con este pequeño programa VPLauncher. Se trata de un front-end que se encarga de hacer todo el engorro de carga de la mesa.
Su instalación es muy sencilla:
- Lo descargamos desde la pagina web oficial en la sección downloads, tenemos además sets con capturas de pantalla, flyers y reglas de multitud de mesas para descargar (Es recomendable descargarlos, aunque no son necesarios porque en algunos, el propio programa puede extraer las capturas de pantalla del propio archivo .VPT).
- Ejecutamos el archivo y procedemos a la instalación en la ruta que queramos.
- Nada más terminar la instalación o la primera vez que lo ejecutemos, nos sale la pantalla de configuración. En ella hay que seleccionar las rutas del programa Visual Pinball y de las mesas. Como nota decir que nosotros usamos solamente el VP, por tanto la ruta de Future Pinball la dejaremos en blanco.
- Una vez configurado, el programa busca las mesas y nos debería quedar algo parecido a esto:

A partir de aqui, solo hay que hacer dobleclick en la fila de la mesa a la que nos apetezca jugar y el programa se encargará de cargarla en VP y echarla a andar.
Creo que no me dejo nada, cualquier corrección, duda o sugerencia… a los comentarios.
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